Dinges
Hi, Dinges
Omschrijving
Word geen dinges, blijf sms’en! Speel de Dinges quiz en ontdek of jij voor je Hyves vrienden een Dinges bent. Onder de deelnemers werd een prijs verloot: een dag samen op stap t.w.v. 1500 euro of een Nintendo Wii.
Doelgroep
Jongeren 18 -24 jaar
Doelstelling
- Genereren van optimaal bereik binnen de doelgroep
- Merkbekendheid: Hi is hét sms merk
- Het versterken van de sms-propositie van Hi: Blijf sms’en, word geen Dinges!
- Merkvoorkeur voor Hi verhogen
Campagne
Middels de ‘Mystery Dinges Quiz’ Hyvers bewust laten worden van hun Dinges factor. Hyvers konden hun Dinges factor testen door het doorsturen van de quiz aan vrienden. Deze bestond uit een onherkenbare foto van de deelnemer en 5 karakteristieken. Middels de gadget ‘Dinges- factor’ werd het Dinges-gehalte onder vrienden/ kennissen op het Hyves profiel van de deelnemers bijgehouden.
Video
Resultaat
Tijdens de Hi Dinges campagne op Hyves zijn 886.000 unieke bezoekers op de actiepagina gekomen. De Dinges game is in totaal 1.187.000 keer gespeeld en heeft 720.000 unieke spelers gehad. Hiervan hebben 486.905 unieke spelers de game via de Tell a Friend gespeeld. Het Hyves netwerkeffect heeft voor de Dinges game gezorgd voor substantieel extra en relevant bereik. De conversie tussen de bezoekers aan de actiepagina en het spelen van de game is 81%. De game is 81.000 keer aan het eigen Hyves profiel toegevoegd. Uit ACE onderzoek van Metrixlab blijkt dat de Hi campagne binnen Hyves de doelgroep 18-24 jaar zeer specifiek bereikt heeft. De online inzet van Hi heeft een duidelijke rol gespeeld in de reclameherinnering van de campagne. De Hi Hyves campagne wordt beoordeeld als leuk, opvallend, passend bij het merk. Daarnaast wekt de campagne interesse in het sms aanbod. Bron: Metrixlab